Enanos enfadados armados con
escopetas
Los enanos
en la cultura popular siempre han sido bastante brutos, entre adaptaciones como
las de Warhammer o el señor de los anillos, los enanos han sido representados
como seres de baja estatura, fáciles de enfadar, y amantes de las armas grandes
como hachas o mazas. SI cogemos todo eso, les embutimos en un traje blindado,
les damos armas de alto calibre y les mandamos a realizar expediciones mineras
de dudosa legalidad obtenemos el juego de esta semana.
Deep Rock
Galactic es un juego desarrollado por Ghost Ship games lanzado en 2020 en el
cual controlaremos a uno de entre cuatro enanos bajo las órdenes de la compañía
con el mismo nombre con hasta otros tres amigos en misiones de
minería frenéticas mientras somos asaltados por incontables criaturas.
¿Cómo se juega al DRG?
Ya dentro
del juego, lo primero que deberemos hacer será elegir una de cuatro clases,
cada una con una función y equipamiento distintos.
Empezando
por el explorador, el enano más ágil, equipado con un útil gancho que le
permite alcanzar zonas complicadas y con una pistola de bengalas que
proporcionara iluminación potente a los otros miembros del equipo.
Luego
tenemos al Artillero, el encargado de arrasar hordas enemigas, equipado con
escudos de energía desplegables para dar respiros momentáneos a sus compañeros
y con tirolinas para facilitar el acceso a las clases menos móviles.
También
tenemos al perforador, cuyo trabajo consiste en crear túneles para acceder a
zonas imposibles de entrar de otra manera gracias a sus taladradoras dobles, y
como no, su C4, que servirá para despejar hordas enteras o reducir
considerablemente la vida de enemigos mas poderosos tanto como de aliados
desprevenidos.
Y como
olvidarnos del ingeniero, cuya arma de plataformas permite crear accesos
rápidos a zonas mas accesibles y apoyar a clases que tienden a caerse (Si
explorador nos referimos a ti), también trae torretas automáticas, que ayudarán
a aliviar la carga de las hordas, si bien tendrán que ser repuestas con
munición de tanto en tanto.
Una vez ya
seleccionada la clase, apareceremos en la estación espacial orbitando sobre
Hoxxes IV, en esta estación tendremos todo lo necesario para un enano, un bar
donde emborracharnos y bailar, un terminal donde personalizar nuestro pico,
otro para los equipamientos y otro para los cosméticos. Me reservo un par de
localizaciones para mas tarde, toca hablar del panel de misiones, donde
deberemos seleccionar una misión de entre todas las disponibles.
El juego
cuenta con 8 zonas jugables, cada una con un ambiente característico, al igual
que recursos y variantes de enemigos propias, cada zona plantea un reto
distinto, que no pienso spoilerar, de estas 8 zonas, solo tendremos algunas
disponibles a la vez, y cada una tendrá un numero variable de misiones que se cambiará
cada 30 minutos.
El número de
misiones no nos deja de lado, 7 tipos básicos, mas uno nuevo metido con la ultima
actualización, tendremos mucha variedad, que se combina con la duración de la
misión, la complejidad de la cueva (Ambos 1 entre 3), la dificultad que
elijamos (1-5) y ya si nos ponemos a hablar de mutaciones no acabamos, y todo
esto teniendo en cuenta que las misiones se generan de manera procedural, nunca
jugareis dos misiones iguales en núcleo. Las misiones tampoco las spoileare,
merece la pena descubrirlo tú mismo.
Una vez
seleccionada misión y todo el mundo equipado (si no tenéis amigos no pasa nada,
DRG os proporcionara un útil compañero robot llamado B.O.S.C.O.), tocara
lanzarse hacia hoxxes. En el transcurso de la misión, deberemos cumplir el
objetivo de esta, y a mayores, si queremos, podremos cumplir un objetivo
secundario para conseguir más dinero al final.
Nuestro
equipamiento constará de dos armas, una principal y otra secundaria, una
herramienta de espeleología, que nos permitirá recorrer el terreno o facilitar
el camino a nuestros compañeros, y una utilidad, que servirá para apoyar de
manera directa a nuestros amigos enanos, también contaremos con granadas y
bengalas, de estas últimas hablare más tarde.
¿Habrá que
darles algún uso a las armas no? Durante la misión seremos atacados
periódicamente por la fauna local del planeta, que no se toma muy bien el que
estéis ahí, y no parara hasta que os vayáis, cada enemigo tiene sus puntos
débiles y fuertes, al igual que ataques característicos, pero no diré mucho
más, hay una guía en el propio juego para verlos detalladamente, si los matáis
primero eso claro.
Mientras nos
abrimos paso por hordas de enemigos, deberemos tener cuidado de no recibir
mucho daño, si bien tenemos un escudo recargable, la vida no se regenera
automáticamente, y solo podremos curarnos minando un recurso limitado o
pidiendo suministros. Como nos despistemos, tocara a algún compañero sacar la
espátula para despegarnos del suelo.
Y os
preguntareis, ¿Qué es eso de suministros?, bueno, las balas no duran para
siempre, así que más os vale recoger una buena cantidad de minerales conocidos
como nitra para poder gastar 80 de los mismos en cualquier momento y que una
capsula sea lanzada hacia la posición marcada con 4 paquetes de suministros que
os repondrán vida y munición al 50% por cada uno.
Mientras nos
adentramos por las cavernas de Hoxxes IV, seremos acompañados en la gran
mayoría de misiones por un compañero robótico llamado M.U.L.E. que nos
permitirá guardar los minerales que vayamos consiguiendo con nuestro pico.
Una vez
hayamos terminado la misión, ya sea bien o mal, seremos recompensados con
créditos, los materiales especiales que hayamos recogido, experiencia para
nuestro enano y experiencia para el pase de rendimiento, añadido en esta
actualización.
Ya de nuevo
en la base, con mas nivel y dinero, podremos gastarlo en varias cositas chulas,
lo primero y mas importante es en mejorar nuestras armas, en la estación de
equipamiento podremos gastarnos nuestra paga en un árbol de mejoras por cada
aspecto del personaje, tendremos varios niveles de mejoras y solo podremos elegir
una por cada slot, eso sí, siempre se puede cambiar.
También
podremos gastarnos nuestros bien merecidos recursos en adornar a nuestro enano
comprando cosméticos en la tienda, teniendo en cuenta que cada cosmético debe
comprarse individualmente para cada enano.
También
podremos gastar recursos ultra raros en el bar para mejorar nuestra licencia y
poder disfrutar de cervezas exóticas con varios efectos e incluso una que nos
dará mejoras durante la próxima expedición.
Ahora viene
una parte importante así que prestad atención, en la estación tendremos un
panel de contratos, estos serán por así decirlo nuestra manera de progresar,
cada uno cuenta con un numero variable de misiones requeridas y cuando los
seleccionemos nos marcaran en el mapa la misión que se necesita cumplir, si
bien se puede elegir el contrato que quieras cuando quieras, ten en cuenta que
perderás el progreso del contrato que estabas haciendo cuando lo canceles,
también aparecerán los contratos de tiempo limitado y semanales.
Otro aspecto
importante del juego son los desafíos de aptitud, en nuestra habitación habrá
un panel que mientras juguemos, nos ira recompensando con estrellas cada vez
que completemos ciertos requerimientos, estas estrellas pueden ser utilizadas
para canjear y mejorar aptitudes en el mismo panel, estas aptitudes pueden ser
pasivas o activas, y suelen venir bien en ciertas situaciones.
A medida que
completemos misiones, nuestros enanos irán subiendo de nivel, desbloqueando
nuevas armas, picos y cosméticos en el proceso, actualmente hay 3 armas
principales por enano y 2 secundarias, con 3 secundarias más planeadas para la
segunda temporada.
Cuando
lleguemos a nivel 25 con un enano, podremos ascenderlo o no conseguiremos más
experiencia con él, cada vez nos costará más dinero y minerales, pero
reiniciará el nivel del enano manteniendo todo, además de que la primera vez
que ascendamos nos dará acceso a la forja y a las misiones profundas.
Las misiones
profundas son un tipo especial de misión semanal que consta de tres misiones
seguidas de elevada dificultad, en las cuales mantendremos entre ellas vida y
munición, por lo que habrá que moverse con cuidado. También están disponibles
en versión elite, por si sois unos masoquistas. Estas misiones nos
recompensaran con núcleos de matriz.
Los núcleos de matriz cargados podrán ser usados en la forja, donde gastando minerales y dinero conseguiremos mejoras exclusivas para las armas, cada una modificara su funcionamiento de una manera, las seguras nos darán alguna mejora débil, las estables nos darán una mejora mayor, pero modificaran algunos aspectos del arma negativamente, y las inestables, que cambiaran casi por completo el funcionamiento del arma, también se pueden forjar cosméticos exclusivos.
¿Qué tal se ve DRG?
DRG cuenta con un apartado grafico bastante curioso, en los
escenarios se ve los polígonos por todas partes, lo que le da una sensación de
minecraft bastante apropiada, teniendo en cuenta que todo el escenario es
destructible, los modelos también tienen este aspecto, pero diría que cuentan
con más polígonos para resaltarlos del escenario, pero sin salirse de ese
modelo.
Lo que mas brilla del juego, sobre todo por su ausencia, es
la iluminación, las cuevas que exploremos serán oscuras cual sobaco de
churrero, pero gracias a nuestras bengalas podremos ver de donde nos vienen las
tortas, cada enano cuenta con 5 que se van recargando poco a poco, si bien no
todas duran lo mismo, y el explorador podrá lanzar algunas que se adhieren a
las paredes y que iluminaran bastante. También hay que comentar que ciertos
objetos del escenario producirán cierto grado de luz y que ciertos puntos
débiles de enemigos brillarán para localizarlos bien.
En cuanto a partículas, el juego esta sobrado, explosiones,
ambientales, polvo, lava, etc. Cada escenario tendrá su cierto ambiente,
siempre se vera una fina capa de polvo flotando por ahí gracias a nuestra
invasión, y no os preocupéis, los enemigos también sangraran lo suyo.
Hablando de los enemigos, cabe destacar que prácticamente
todos cuentan con algún tipo de protección, que podrá ser removida sutilmente
por una bala, aumentando el daño en esa zona, y si bien los enemigos se
desintegraran al poco tiempo para que no explote el ordenador, podremos
arrancarles partes del cuerpo cuando les asestemos el golpe final. Siempre es
gracioso ver a un glifido desnudo.
¿Qué tal es el sonido en DRG?
La banda sonora de Deep rock es mas bien situacional, cuando
estemos explorando las cavernas poco se podrá oír, si bien hay algún tema
ambiental no brillan en particular, pero cuando la horda se aproxime, seremos
embestidos por una banda sonora maravillosa, rock y electrónica se fusionarán
en un baile de balas y vísceras con toques DOOM mientras somos asaltados por
criaturas extraterrestres. Temas como dance of the Dreadnought o ¡RUN!
Sobresalen por la explosión de sonido que aportan mientras somos asaltados.
En cuanto a los enanos, no os creáis que se mantendrán
callados, durante todo el juego irán pegándose pullitas y frases de tíos duros
con un ingles que les queda que ni pintado para unos enanos tan duros. También
seremos informados periódicamente por el administrador, con voz potente y que
no bromera tanto como nuestros enanos.
¿Podrá mi ordenador con esta
maravilla?
DRG no es un juego demasiado exigente, a penas me ha dado
bajones de FPS en las mas de 100 horas que llevo, si bien en las misiones
profundas la vorágine de bichos empieza a notarse, así que tened cuidado para
no convertir vuestro ordenador en un ahumador.
Las especificaciones técnicas recomendadas son:
GPU: Nvidia 970 / Radeon 290
CPU: Intel
Core i7-9750H
RAM: 8
GB
Almacenamiento:
10 GB.
Como podréis observar, para jugarlo en bajo no hace falta un
prodigio, pero cuidado con los gráficos máximos y las hordas grandes, no quiero
vuestro ordenador echando mas humo que una fábrica.
¿Merece la pena comprar DRG?
Deep Rock Galactic es un divertidísimo juego cooperativo, si
consigues juntar tres amigos más, o menos da igual, podréis pasarlo en grande
destruyendo hordas de enemigos, minando sin parar, y matándoos por no tener
cuidado, recompensa la cooperación y si bien puede llegar a hacerse repetitivo,
con frecuencia te lanza alguna cosa mas para que no te aburras.
Por un precio que ronda los 30 euros, es una oferta mas que
merecida, si bien personalmente me gusta esperar rebajas, entendería que os
lanzarais a por el a precio completo, y estando disponible en Steam,Xbox y
recientemente en ps4 /ps5, no entiendo como no lo tenéis ya, teniendo en cuenta
que lo regalaron con plus en enero.
En conclusión, pocos juegos hay que sean tan divertidos de
jugar con un grupo de amigos, si bien con amigos hasta tirar piedras está bien,
Deep Rock ofrece cientos de horas de minería y matanza que pocos juegos pueden
recrear, así que tomaros unas cervezas, cargad la escopeta, y recordarles a
esos glifidos quien sois.
LINKS
Trailer del juego:
Twitter del juego: https://twitter.com/JoinDeepRock